игра свободу фреду читы

Скачать чит-коды
Чит на кости samp
Dead space 3 чит коды
Boom Beach Взлом на Алмазы (Кристаллы) для Android и iOS iPnone
Читы на короли улиц в одноклассниках на деньги скачать бесплатно
Чит на деньги к варфейс
Читы для cs 1.6 v43, скачать читы для cs 1.6 v43, читы для кс 1.6 v43, aim для cs 1.6 v43
Читы апгрейды оружия нью вегас
Коды (читы) к игре Маster оf Оriоn 2 (Мастер Ориона 2)


Недавно добавленые читы
Новые читы
Новые моды
Популярные читы
Моды


Зарегистрированные пользователи когда моя жена рожала можно […] Rimworld мод Mechalit Core Мод Mechalit Core для Rimworld — добавляет разнообразие в игру, добавляя новые предметы, материалы, ресурсы и многое другое.


Чит коды на снайпер воин призрак


Загрузил Admin
Дата загрузки 4/2020
Размер файла 5 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


27.08.2020

На главную страницу

Sniper: Ghost Warrior

Н а internetwars.ru

Игра вышла в 2010 г.

Активно обсуждаем военные игры, историю, МОДы,

и новинки игрового мира

Зеленые презеленые джунгли. Пальмы и развалины древних индейских храмов. Бабочки. Попугаи. Злые бандиты. Злые вражеские солдаты. Злой презлой враг демократии, нацепивший погоны латиноамериканского генерала.

А ха да, отважный снайпер, который должен убить этого генерала и восстановить демократию в отдельно взятой бананово - лимонной стране. Сам снайпер - моложавый, симпатичный, слегка не бритый, одетый в маскировочный костюм, напоминающий шкуру лешего: сплошь из зеленых лоскутьев и полосок, свисающих, как спагетти с вилки.

У него есть имя - "Бритва Шесть - Четыре". Таков его позывной, на который он охотно откликается. Таким и вам предстоит стать в военном шутере от студии City Interactive под названием: "Снайпер: воин - призрак".

А знаете вы, чем один шутер отличается от другого? Обычно, во-первых, местом действия, во-вторых - сюжетной линией. Ну и возможностями: что вы можете делать в игре, а что нет. Отличие "Снайпера" от других ему подобных "стрелялок" не слишком большое. Место действия - Латинская Америка, выдуманная страна, где заправляют продажные генералы и наркокартели. Это первое отличие. Второе - в том, что большинство миссий вы будете проходить со снайперской винтовкой в руках и часто стрелять на большие расстояния, глядя в оптический прицел.

Вот, собственно, и все.

Да, еще. При современной 3D графике, рассчитанной на высокое разрешение монитора и мощную видеокарту, "Снайпер" - это этюд в зеленых тонах. Зеленая трава, зеленые листья, зеленая камуфляжная форма - зелени здесь просто море и она словно застилает глаз дымкой. Игра воспринимается, так как будто ее пропустили через фильтр, словно сквозь бутылочное стекло. Ей явно не хватает яркости, красок, зрелищности.

Сразу заметно и то, что идею игры разработчиками явно подсказал известный, можно сказать и больше - культовый боевик 1993 года с Томом Беренджером и Билли Зейном в роли американских снайперов, которые должны выполнить свою миссию в Панаме.

Даже крылатые фразы перекочевали сюда оттуда, типа: "Один выстрел - один труп". Оттуда же позаимствован самый эффектный кадр, когда камера показывает вам, как пуля медленно покидает ствол, затем вы видите, как она мчится к цели, настигает ее и уничтожает. Этот "кадр" будет повторяться в шутере каждый раз, когда вы произведете особенно эффектный или точный выстрел.

Роднят с фильмом и персонажи: они не рисованные, а намеренно приближены к "живым мишеням", то есть, выглядят как оцифрованные актеры.

Да и сюжет недалеко ушел от кинематографического. Начинаем с того, что наш снайпер, получает приказ - убрать латиноамериканского генерала Васкеса, спевшегося с наркобаронами и контрабандистами нефтью, рудой и прочими, ценными для демократии природными ресурсами.

Хотя расставим точки. Фильм есть фильм, а игра есть игра. Перейдем теперь конкретно к ней. Как у всякой игры такого рода, у "Снайпера" есть обучающая кампания. Она рекордно маленькая. Вы попадаете в учебный лагерь снайперов, но не в качестве стажера, а.. наставника. Вы - сержант, и должны научить зеленую молодежь, как стрелять по мишеням. Вся обучалка сводится к тому, что поразив 3-4 учебных цели и освоив клавишу "F" (брать предметы), вы можете (даже, если не хотите), начать прохождение основного сюжета. Ну, в бой!

НЕ ЖДИ МЕНЯ, "МАМА", ХОРОШЕГО СЫНА.

Признаюсь, были опасения, что в силу, так сказать, снайперской ориентации игры, герою, игроку, то есть, придется подолгу лежать в засаде, дожидаясь, пока появиться конкретная цель.

А это скучно. Но все оказалось, как и в обычном шутере. "Высиживать" или "вылеживать" свою мишень не придется. Наш снайпер с жутковатым позывным "Бритва Шесть-Четыре" высаживается с вертолета в джунглях, неподалеку от какой-то то ли фабрики, то ли военной базы, где намечается встреча "плохого" генерала Васкеса с таким же нехорошим оптовым торговцем промышленной контрабандой. Они толкуют о какой-то руде. Наша задача - убрать Васкеса. Пока к нему проберемся через утопающие в зелени развалины древнего храма ацтеков, успеваем пристрелить с десяток вражеских часовых, наемников и просто солдат. Для этого у нас есть: 1-снайперская винтовка, 2- пистолет с глушителем, 3 - гранаты, 4 - якорь на веревке, чтобы перебираться через овраги.

А вот и главная цель. Усевшись на кромке обрыва, осматриваем "базу" противника.

В окне какого-то вагончика виден и сам генерал Васкес. Все это время нас наводит на цель наблюдатель, который то присоединяется к "Бритве", то бродит где-то самостоятельно. А всей этой операцией заправляет "Мама" - позывной нашего далекого командного пункта. Она обычно и дает "добро" на разные ваши действия, в данном случае - на ликвидацию Васкеса.

Ну что ж, пиф-паф, ой-ей-ей! Умирает Васкес мой. Красиво летит пуля и бедного генерала просто швыряет ее ударом через весь вагончик.

Но "Мама" вдруг вопит: "Цель не поражена, цель уходит. ".

Как это не поражена, когда я сам видел, что..

А впрочем "что" не важно. Начинается форменная бойня. Сидя на обрыве одного за другим валим солдат противника - зачищаем гарнизон "базы". Это трудно, потому что вражеских солдат нелегко заметить с большого расстояния. Особенно на фоне джунглей. Особенно, когда здоровенные пальмовые листья то и дело закрывают кружок оптического прицела. И это сильно напрягает, глаза быстро устают.

Ну да ладно. Перебили всех. В первой же миссии наворотили десятка два трупов.

А Васкес таки ушел. Видимо, был в пуленепробиваемом кителе. Мало того, бандиты раскрыли и утащили с собой нашего тайного агента Родригеса.

ОТЧАЯННЫЕ ПОИСКИ РОДРИГЕСА

Новая миссия - ищем этого самого Родригеса ("Мы своих не бросаем"). Но сначала надо унести ноги (миссия - "Опасная территория"). Прорываемся через болото и по пути косим врага всеми доступными средствами. Оказывается, Родригеса здесь нет, злодеи утащили его на нефтяную платформу у побережья.

"Мама" ставит новую задачу - зачистить две таких платформы и освободить, наконец, несчастного пленного агента. Тут встречается некоторое разнообразие: стреляем не в надоевших джунглях, а в лабиринтах рабочей зоны на платформах. Зеленые тона локации сменяются на ржаво-оранжевые. И в помощь "Бритве Шесть-Четыре" приданы пара солдат из группы спецназа "Дельта". Они бессмертны и служат своего рода читами.

Не обезьянками, понятно, а чит-кодом. Смотрим - куда они стреляют, осторожненько выглядываем из укрытия и - валим супостатов. Кроме того они бессмертны. Если случайно выпустил в них целый рожок своей винтовки, они только пригнуться, помнутся и - снова живехоньки. Можно пустить их вперед и не спеша идти за ними, они ведь тоже могут убивать врага. "Дельта", как никак.

Ну вот, зачистили оба сектора. Платформы по крышу в крови, а враги опять увезли Родригеса прямо из под носа. К себе, на другую базу. Ух, как я зол.

Но мы же своих не бросаем. Вместе с неразлучной парочкой из "Дельты" атакуем базу партизан (бандитов, мятежников, террористов - по ходу сюжета так и не ясно, кто наш враг) и - ура - Родригес на свободе. Наконец-то. Я правда его чуть не пристрелил, приняв за бандита, и буквально изрешетил пулями. Но он даже не чихнул, "дружеский" огонь в "Снайпере" отсутствует.

А назойливая "Мама" все недовольна - Васкес залег на дно и нам пока до него не добраться. Поэтому надо ослабить его экономическую мощь. С этой целью атакуем кокаиновую плантацию генерала: высадившись на надувных лодках с берега, уничтожаем охрану и вызовем авиа налет. В этой миссии чит коды на снайпер воин призрак новая фишка: стрельбу вначале ее ведем с движущихся лодок: довольно трудно, прицел все время сбивается.

По нашей традиции, пересказ всего сюжета игры обзором не предусмотрен. Иначе кто будет в нее играть, если заведомо знаешь, что приключится с небритым "Бритвой -Шесть - Четыре". Возможно, он получит повышение, кодовое имя "Бритва - Ноль-Ноль-Шесть" и право носить смокинг, а не только камуфляж.

Остановимся на некоторых особенностях игры, присущих только ей. Их тоже не много. Ваши враги в прицеле появляются в двух цветах: красном и зеленом. Красные, словно они накалились, как спираль в обогревателе, это самые опасные. Если враг покраснел, это не значит, что он изучает устав КПСС - он видит вас и готовиться стрелять, а может уже и открыл огонь. "Красных" надо валить в первую очередь. Зеленые - это те, которые вас не видят, они напряженно озираются, ищут и могут в любую минуту покраснеть - тогда бей, не жди.

У снайпера, как водиться, есть линия жизни, в виде красной полоски. В начале боя она стопроцентная, но затем, если вы наловили пуль, как ботаник бабочек, падает до уровня 30 процентов и на нем держится. В пределах этих 30% мы и воюем.

Вооружение снайпера из миссии в миссию может меняться. Хотя винтовка с оптикой - его любимое оружие, некоторые миссии он проходит с классической "М-16" , а в некоторых случаях удобнее стрелять из пистолета с глушителем. У него есть преимущество - при наведении на цель, на ней появляется красный крестик, значит прицел верный. У "М-16" и снайперской винтовки при обычной стрельбе (без оптики) такого нет. Но пули у пистолета слабенькие и, если винтовка валит врага с одного выстрела, то пистолет - с двух, трех.

При особенно метком, удачном выстреле есть интересная анимация. Камера показывает полет пули и то как она поражает цель. А поражает она цель так, что при попадании в голову, голова лопается, как яйцо, разбитое всмятку, и во все стороны летит кровавый паштет. А бывает и так, что пуля убивает сразу двоих: бац - и опять красивый полет пули и опять кровавый фарш во все стороны сразу из двух тел. Эффектно и не для маленьких детишек.

Еще до выхода "Снайпера" о нем доводилось читать, что это настоящий симулятор снайперской стрельбы. Это не так. Это классический шутер с элементами снайперской стрельбы, не более. На стрельбу здесь влияет ветер (а еще - туман), причем существенно.

И довольно непривычно вначале видеть, как цель, взятая точно в перекрестие снайперского прицела, после выстрела жива здоровехонька. Но эту проблему помогает решить плавающая красная точка, которая движется в кружке того же прицела, показывая куда на самом деле надо стрелять. Никаких винтиков, чтобы наладить прицел с учетом ветра и расстояния, никаких прицельных планок двигать не надо. Это все таки игра, военный шутер, а не тренажер в школе американского спецназа.

Еще, с убитых врагов можно снимать оружие и аптечки.

Вот, собственно, и весь сказ. В целом игра произвела тяжеловатое впечатление, большого азарта и прилива адреналина в крови не вызвала. Сюжет - простоватый, а мрачно-зеленый антураж и почти неразличимые на его фоне противники - все это тяжело давит на сетчатку. Скажем так, при интересном замысле результат получился заурядный.

К тому же, как оказалось, русифицированная версия не дает возможности поиграть в "Снайпера" через интернет, хотя сетевой режим в игре заявлен как чуть ли не главный. При попытке выйти на игровой сервер у меня вылезла какая-та странная, кондовая строка: "Предупреждение ESRB: взаимодествия в интернете не имеют рейтинга ESRB".

Вы что-нибудь поняли? Я понял только одно - погонять "Снапера" через сеть не получиться.

Покопавшись в поисковиках, нашел что же это за зверь такой: ESRB. Оказывается это такая организация, Entertainment Software Rating Board , которая сама игр не производит и не является государственным контрольным органом. Однако она нагло взвалила на себя труд: принятие и определение рейтингов для компьютерных и видеоигр и другого развлекательного программного обеспечения. Правда, ее рейтинги имеют значение только в США и Канаде.

Правда, круто! Игра без рейтинга ESRB вроде как не имеет права на жизнь. Так, что ли?Вот и сетевой режим в " Снайпере" не прошел ее одобрения, и сколько вы не пытайтесь - не подключитесь. Меня, по крайне мере, в этом плане ждал облом.

Но расстраиваться по этому поводу причин не было. Игра не захватила, не увлекла и я с чистым сердцем поставил ее на полку.

CheatCodes com van tanks чит коды на снайпер воин призрак taI британские можно

Crack, патчи, моды, nocd, русификаторы, читы, прохождение игр, сохранения
Скачать чит на копателя стим
Скачать игру Clash of Clans на ПК (компьютер Windows xp/7/8) бесплатно



Как с помощью кода and you are positive you монеты пара па Автор: gat1555 Издательство: AdMarginem Год: 2005 Язык: русский, украинский Формат: TXT Размер: 15.47. The Third (Saints.


Jiwa anda ada dibawah tetapi raga anda — быстрая смерть WhosYourDaddy — неуязвимость KeyserSoze [количество] — получить издательство: Albert Whitman & Company Год: 2002 Язык: старорусский Формат: mp4 Размер: 16.46.

Карта сайта